Kategorie: Geschäftsführung
Europäisches Urheberrecht
Kinder auf deutschen Schulhöfen klagen lauthals, dass es youtube 2019 nicht mehr geben wird. Europäisches Urheberrecht von Uplaodfiltern, Linksteuern, Lobbyschlachten und politischer Debatte im digitalen Zeitalter Nach einer hitzigen medienwirksamen Debatte im...
DSGVO Abmahnungen sind möglich
DSGVO Abmahnungen sind möglich Ein Urteil des Oberlandesgericht Hamburg bestätigt, dass bei Datenschutzverstößen Abmahnungen durch Konkurrenten möglich sind. Eins der vielen umstrittenen Probleme der EU Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) war bis jetzt die...
Design Thinking
Design Thinking Design Thinking ist eine Projekt-, Innovations-, Portfolio- und/oder Entwicklungsmethode die bisher vor allem bei IT und New-Economy Unternehmen genutzt wird. Doch eigentlich ist Design Thinking in nahezu allen Lebensbereichen anwendbar, in...
Hauptsache „grün”? – Reihe zur ökologischen und sozialen Nachhaltigkeit Teil 1
Teil1 Reihe zur ökologischen und sozialen Nachhaltigkeit Hauptsache „grün”? Strategien für ökologische Verantwortung müssen von innen heraus wachsen: step-by-step zu sichtbar mehr Nachhaltigkeit im Unternehmen. Unternehmen werben gerne mit ihrem nachhaltigen...
Gehälter in der Verlagsbranche
Gehälter in der Verlagsbranche Obwohl die Bezahlung nicht die beste ist, sind die Mitarbeiter der Verlagsbranche zufrieden. Ein Großteil der Beschäftigten in der Verlagsbranche verdient weniger als 40.000 Euro im Jahr, stellte die Studie „Medienmonitor Gehalt” von...
Datenschutz für Verlage
Wie und Wo Datenschutz anwenden? Datenschutz für Verlage Bald kommt die DSGVO und mit Ihr umfangreiche Pflichten zum Datenschutz, die auch Verlage empfindlich treffen können. Lesen Sie hier wie Sie ein Datenschutz-Management in Ihrem Verlag umsetzen. Am...
Augmented & Virtual Reality – Technologien für die Verlagsbranche Teil 6
Teil 6 Technologien für die Verlagsbranche Augmented & Virtual Reality Große Brillen mit Bildschirmen und Smartphones die mit der Umgebung interagieren, all das ist Augmented & Virtual Reality. Wie könnten diese Technologien sinnvoll in der Verlagsbranche...
Personalisierte Inhalte – Technologien für die Verlagsbranche Teil 5
Teil 5 Technologien für die Verlagsbranche Personalisierte Inhalte Massenware war gestern. Heute können Inhalte persönlich auf den Leser zugeschnitten werden. Personalisierte Kinderbücher in denen die Namen der Helden durch die Namen des realen Nachwuches ersetzt...
Künstliche Intelligenz – Technologien für die Verlagsbranche Teil 4
Teil 4 Technologien für die Verlagsbranche Künstliche Intelligenz Unter dem Schlagwort Künstliche Intelligenz versteht man den Versuch eine menschenähnliche Intelligenz mit Computersystemen zu entwickeln. In den letzten Jahren gab es auf diesem Gebiet spannende...
Print-on-Demand – Technologien für die Verlagsbranche Teil 3
Teil 3 Technologien für die Verlagsbranche Print-on-Demand Print-on-Demand – auch bekannt als Book-on-Demand – ist eine Digitaldruck-Technik, mit der einzelne Exemplare von Büchern auf Wunsch und erst nach Bestellung gedruckt werden können. Auch wenn die Technologie...
Weiterlesen und Weiterhören – Technologien für die Verlagsbranche Teil 2
Teil 2 Technologien für die Verlagsbranche Weiterlesen und Weiterhören Mit cleveren Anwendungen versuchen Start-Ups das Weiterlesen und Weiterhören von Inhalten als Geschäftsmodell zu etablieren. Einen Überblick über die Idee dahinter finden Sie hier. Geräte wie...
Die Blockchain – Technologien für die Verlagsbranche Teil 1
Teil 1 Neue Reihe: Technologien für die Verlagsbranche Die Blockchain Jeder redet von ihr, fast niemand versteht sie: Die Blockchain. In diesem Artikel gehen wir dem großen Tech-Hype auf den Grund. In dieser Themenreihe werden wir in regelmäßigen Abständen neue...